TEKNOVE » 3D Animasyon ve Tasarım
3D Max, tasarım ve grafikerlik alanında ilerleyenlerin animasyon alanına yönelişlerinde genellikle Macromedia Flash’tan sonra atılmış cesur bir adımlarıdır. Geçen gün bir arkadaş sormuştu : “Bir arkadaşım 3D Max kursuna gidecek. Bu konuda bildiğin iyi bir yer var mı ?” diye.
İlk başta aklıma gelmedi. Yok gibi birşey zaten. Olanlarda pek iyi kurslar değil. Bir süre araştırdım ve daha önceden JAVA için gitmeyi planlayıp orada açık olmadığından gidemeyip Academytech’e gitmek gibi bir hata (WARNING! critical error!) yaptığım yer aklıma geldi.
Bahsettiğim yer Bilgi Teknolojileri Eğitim Merkezidir. Duyduğum kadarıyla öğretmenlerinin çok iyi olduğunu söylüyorlar. Derslerden çok güzel istifade edip kendilerini geliştirdiklerinide ballandıra ballandıra anlatıyorlar.
Daha önce bir bilgisayar dergisinde yayınlanan bu çalışmamı, sizlere yararlı olabileceği düşüncesi ile buraya yerleştirdim. Bu ufak sözlük var olan bir çok terimden sadece belli başlı bir kaç tanesini içeriyor.
Yazar : Levent PEKCAN
3D Grafiklerin dünyasına girdiğinizde çok sık karşılaşacağınız bazı temel kavramları içeren kısa bir sözlük hazırlamayı uygun bulduk. Ne yazık ki Türkçemizde, bilgisayar dünyasında kullandığımız çoğu terimin bir karşılığı yok. Biz sizlere terimlerin önce orijinal İngilizce hallerini, daha sonra da mümkün olduğunca Türkçeleştirdiğimiz hallerini sunuyoruz. Kullandığınız yazılımlardan daha fazla verim alabilmek için, bu minik sözlüğe bir göz atıverin!
Ray Tracing (Işın İzleme): Üç boyutlu bir sahneyi, sahnedeki ışık kaynaklarından yayılan ışınları izleyip, ortamdaki cisimlerin bu ışınları kırma,yansıtma gibi hallerini hesaplayarak kaplama işlemi. Oldukça kaliteli sonuçlar ortaya çıkartmasına rağmen, yüksek bir işlemci gücü gerektirir.
Shading (Gölgeleme): Üç boyutlu cisimleri çokgen bazlı hallerinden, piksel bazlı görüntülere çevirme.


